伤害计算器已进行了以下优化与功能升级:
选择关卡时,怪物防御力将自动应用。
可额外输入防御穿透,以获得更精确的计算结果。
新增根据攻击速度计算 DPS 的功能。
提升了整体计算逻辑的准确度。
注册用户现在可以使用预设功能。
在伤害对比功能中,结果会以更直观的颜色显示(绿色:更高,红色:更低)。
新增 A/B 之间的一键互相复制功能,使操作更加方便。
我们将持续改进,为您提供更准确、更便捷的计算体验。
感谢您的支持。
发布日期: 2025-11-27
伤害计算器更新
伤害计算器已进行了以下优化与功能升级:
选择关卡时,怪物防御力将自动应用。
可额外输入防御穿透,以获得更精确的计算结果。
新增根据攻击速度计算 DPS 的功能。
提升了整体计算逻辑的准确度。
注册用户现在可以使用预设功能。
在伤害对比功能中,结果会以更直观的颜色显示(绿色:更高,红色:更低)。
新增 A/B 之间的一键互相复制功能,使操作更加方便。
我们将持续改进,为您提供更准确、更便捷的计算体验。
感谢您的支持。