데미지 계산기
프리셋
프리셋을 최대 10개까지 서버에 저장/불러올 수 있습니다.
세트 A
데미지 증폭이 없으면 0을 입력하거나 비워 두세요.
데미지 타입
스테이지를 선택하면 해당 스테이지 몬스터의 방어력이 자동으로 반영됩니다.
방어 관통이 없으면 비워두거나 0으로 입력하세요.
📌 스탯 투자 우선순위 결정 원칙
- 현재 값이 낮은 항목일수록 동일 증가량 대비 효율이 좋습니다.
- 예시) 데미지 200% 상태에서 +10%p vs 보스 데미지 50% 상태에서 +10%p → 보스 데미지 쪽이 19.6%로 더 크게 오릅니다.
- 크리티컬 확률은 100% 미만일 때 가성비가 뛰어나며, 크확이 높을수록 크리티컬 피해의 효율이 커집니다.
- 공격력은 초반 효율이 높고, 후반으로 갈수록 %스탯/데미지 옵션의 효율이 증가합니다.
- 결론: “현재 수치가 가장 낮은 항목에 투자”하는 것이 최종 데미지를 가장 크게 올립니다. (증가량 ÷ 현재값)으로 비교할 수 있습니다.
🧪 사용 방법 & 주의사항
- 스킬계수는 기본 스킬 %에 마스터리 추가 데미지%를 합산한 값입니다. 예) 150% 스킬 + 10% 마스터리 = 160 입력
- 스테이지를 선택하면 해당 방어력이 자동 반영되며, 방어 관통 수치를 입력해 추가로 조정할 수 있습니다.
- 절대값보다는 상대적 비교용으로 활용하세요.
- 해당 계산은 추정치 기반으로 산출되므로 실제 수치와 100% 일치하지 않을 수 있습니다.